Метод ID3D11DeviceContext2::BeginEventInt (d3d11_2.h)
Позволяет приложениям добавлять заметки к началу диапазона графических команд.
Синтаксис
void BeginEventInt(
[in] LPCWSTR pLabel,
INT Data
);
Параметры
[in] pLabel
Необязательная строка, которая будет записываться в ETW при активном ведении журнала трассировки событий Windows. Если в строке отображается строка "#d" , она будет заменена значением параметра Data аналогично тому, как работает printf .
Data
Значение со знаком, которое будет записываться в etw при активном ведении журнала трассировки событий Windows.
Возвращаемое значение
None
Remarks
BeginEventInt позволяет приложениям добавлять заметки к началу диапазона графических команд, чтобы предоставить дополнительный контекст для того, что выполняет GPU. При включении ведения журнала трассировки событий Windows (или поддерживаемого средства) между временной шкалой ЦП и GPU сопоставляется дополнительный маркер. Значения pLabel и Data регистрируются в трассировке событий Windows. Если соответствующее ведение журнала трассировки событий Windows не включено, этот метод не выполняет никаких действий.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_2.h |