Метод ID3D11DeviceContext1::D iscardResource (d3d11_1.h)
Удаляет ресурс из контекста устройства.
Синтаксис
void DiscardResource(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
Параметры
[in] pResource
Тип: ID3D11Resource*
Указатель на интерфейс ID3D11Resource для удаляемого ресурса. Ресурс должен быть создан с использованием D3D11_USAGE_DEFAULT или D3D11_USAGE_DYNAMIC, в противном случае среда выполнения отменит вызов DiscardResource; Если уровень отладки включен, среда выполнения возвращает сообщение об ошибке.
Возвращаемое значение
None
Remarks
DiscardResource сообщает графическому процессору (GPU), что существующее содержимое в ресурсе, на который указывает pResource , больше не требуется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_1.h |
Библиотека | D3D11.lib |