Метод ID3D11BlendState1::GetDesc1 (d3d11_1.h)
Возвращает описание состояния смешивания, которое использовалось для создания объекта состояния смешения.
Синтаксис
void GetDesc1(
[out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);
Параметры
[out] pDesc
Указатель на структуру D3D11_BLEND_DESC1 , получающую описание состояния смешения. Это состояние смешения может указывать логические операции, а также операции смешения.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Описание состояния смешивания используется в вызове метода ID3D11Device1::CreateBlendState1 для создания объекта blend-state.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_1.h |
Библиотека | D3D11.lib |