Поделиться через


структура D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS (d3d11.h)

Определяет группу возможностей видеопроцессоров, связанных с преобразованием частоты кадров, включая деинтерлейку и обратную телесину.

Синтаксис

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

Члены

PastFrames

Количество прошлых опорных кадров, необходимых для оптимальной обработки видео.

FutureFrames

Количество будущих опорных кадров, необходимых для оптимальной обработки видео.

ProcessorCaps

Побитовое ЗНАЧЕНИЕ ИЛИ , равное нулю или нескольким флагам из перечисления D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS .

ITelecineCaps

Побитовое ИЛИ , равное нулю или более флагам из перечисления D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS .

CustomRateCount

Количество пользовательских частот кадров, поддерживаемых драйвером. Чтобы получить список пользовательских частот кадров, вызовите метод ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Структуры видео Direct3D 11