структура D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS (d3d11.h)
Определяет группу возможностей видеопроцессоров, связанных с преобразованием частоты кадров, включая деинтерлейку и обратную телесину.
Синтаксис
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
UINT ProcessorCaps;
UINT ITelecineCaps;
UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;
Члены
PastFrames
Количество прошлых опорных кадров, необходимых для оптимальной обработки видео.
FutureFrames
Количество будущих опорных кадров, необходимых для оптимальной обработки видео.
ProcessorCaps
Побитовое ЗНАЧЕНИЕ ИЛИ , равное нулю или нескольким флагам из перечисления D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS .
ITelecineCaps
Побитовое ИЛИ , равное нулю или более флагам из перечисления D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS .
CustomRateCount
Количество пользовательских частот кадров, поддерживаемых драйвером. Чтобы получить список пользовательских частот кадров, вызовите метод ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |