структура D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Описывает входное представление видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
Члены
FourCC
Формат поверхности. Если значение равно нулю, драйвер использует формат DXGI, который использовался для создания ресурса. Если вы используете уровень компонентов 9, значение должно быть равно нулю.
ViewDimension
Тип ресурса представления, указанный в качестве члена перечисления D3D11_VPIV_DIMENSION .
Texture2D
Структура D3D11_TEX2D_VPIV , идентифицирующая ресурс текстуры.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |