Метод ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)
Привязка сведений о примитивном типе и порядке данных, описывающих входные данные для этапа входного ассемблер.
Синтаксис
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
Параметры
[in] Topology
Тип примитива и упорядочение примитивных данных (см . D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Возвращаемое значение
None
Remarks
Windows Phone 8. Этот API поддерживается.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |