Перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d11.h)
Указывает состояния поворота видео.
Синтаксис
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
Константы
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Значение: 0 Видео не поворачивается. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Значение: 1 Видео поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Значение: 2 Видео поворачивается на 180 градусов по часовой стрелке. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Значение: 3 Видео поворачивается на 270 градусов по часовой стрелке. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |