Перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)
Указывает, как формат видео может использоваться для обработки видео.
Синтаксис
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;
Константы
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT Значение: 0x1 Формат можно использовать в качестве входных данных для видеопроцессоров. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT Значение: 0x2 Формат можно использовать в качестве выходных данных видеопроцессоров. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |