Функция D3D10CreateBlob (d3d10misc.h)
Создайте буфер.
Примечание Вместо этой функции рекомендуется использовать API D3DCreateBlob .
Синтаксис
HRESULT D3D10CreateBlob(
[in] SIZE_T NumBytes,
[out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);
Параметры
[in] NumBytes
Тип: SIZE_T
Количество байтов в большом двоичном объекте.
[out] ppBuffer
Тип: LPD3D10BLOB*
Адрес указателя на буфер (см. интерфейс ID3D10Blob).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10misc.h |
Библиотека | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |