структура D3D10_TECHNIQUE_DESC (d3d10effect.h)
Описывает метод эффекта.
Синтаксис
typedef struct _D3D10_TECHNIQUE_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Passes;
UINT Annotations;
} D3D10_TECHNIQUE_DESC;
Члены
Name
Тип: LPCSTR
Строка, содержащая имя метода; в противном случае — NULL.
Passes
Тип: UINT
Количество проходов в методе.
Annotations
Тип: UINT
Количество заметок.
Комментарии
Чтобы получить метод, вызовите ID3D10EffectTechnique::GetDesc.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d10effect.h (включая D3D10.h) |