Поделиться через


структура D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)

Описывает эффект.

Синтаксис

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

Члены

IsChildEffect

Тип: BOOL

ЗНАЧЕНИЕ TRUE , если эффект является дочерним; В противном случае — FALSE.

ConstantBuffers

Тип: UINT

Количество буферов констант.

SharedConstantBuffers

Тип: UINT

Количество буферов констант, совместно используемых в пуле эффектов.

GlobalVariables

Тип: UINT

Количество глобальных переменных.

SharedGlobalVariables

Тип: UINT

Количество глобальных переменных, совместно используемых в пуле эффектов.

Techniques

Тип: UINT

Количество методов.

Комментарии

Чтобы получить описание эффекта, вызовите ID3D10Effect::GetDesc.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10effect.h (включая D3D10.h)

См. также раздел

Структуры эффектов (Direct3D 10)