структура D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)
Описывает эффект.
Синтаксис
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
Члены
IsChildEffect
Тип: BOOL
ЗНАЧЕНИЕ TRUE , если эффект является дочерним; В противном случае — FALSE.
ConstantBuffers
Тип: UINT
Количество буферов констант.
SharedConstantBuffers
Тип: UINT
Количество буферов констант, совместно используемых в пуле эффектов.
GlobalVariables
Тип: UINT
Количество глобальных переменных.
SharedGlobalVariables
Тип: UINT
Количество глобальных переменных, совместно используемых в пуле эффектов.
Techniques
Тип: UINT
Количество методов.
Комментарии
Чтобы получить описание эффекта, вызовите ID3D10Effect::GetDesc.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d10effect.h (включая D3D10.h) |