Поделиться через


Метод ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Получение заметки по имени.

Синтаксис

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Параметры

[in] Name

Тип: LPCSTR

Имя заметки.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectVariable*

Указатель на интерфейс ID3D10EffectVariable. Обратите внимание, что если заметка не найдена, возвращенный интерфейс ID3D10EffectVariable будет пустым. Чтобы определить, найдена ли заметка, необходимо вызвать метод ID3D10EffectVariable::IsValid .

Комментарии

Заметки можно прикрепить к методу, проходу или глобальной переменной. Синтаксис см. в разделе Синтаксис заметки (Direct3D 10).

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectVariable