Метод ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)
Получение заметки по имени.
Синтаксис
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
Параметры
[in] Name
Тип: LPCSTR
Имя заметки.
Возвращаемое значение
Тип: ID3D10EffectVariable*
Указатель на интерфейс ID3D10EffectVariable. Обратите внимание, что если заметка не найдена, возвращенный интерфейс ID3D10EffectVariable будет пустым. Чтобы определить, найдена ли заметка, необходимо вызвать метод ID3D10EffectVariable::IsValid .
Комментарии
Заметки можно прикрепить к методу, проходу или глобальной переменной. Синтаксис см. в разделе Синтаксис заметки (Direct3D 10).
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |