Поделиться через


Метод ID3D10EffectVariable::AsShaderResource (d3d10effect.h)

Получите переменную ресурса шейдера.

Синтаксис

ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectShaderResourceVariable*

Указатель на переменную ресурса шейдера. См . раздел ID3D10EffectShaderResourceVariable.

Комментарии

AsShaderResource возвращает версию переменной эффекта, которая была специализирована на переменной ресурса шейдера. Как и приведение, эта специализация вернет недопустимый объект, если переменная эффекта не содержит данных шейдер-ресурса.

Приложения могут проверить возвращаемый объект на допустимость путем вызова IsValid.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectVariable