Метод ID3D10EffectVariable::AsShaderResource (d3d10effect.h)
Получите переменную ресурса шейдера.
Синтаксис
ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();
Возвращаемое значение
Тип: ID3D10EffectShaderResourceVariable*
Указатель на переменную ресурса шейдера. См . раздел ID3D10EffectShaderResourceVariable.
Комментарии
AsShaderResource возвращает версию переменной эффекта, которая была специализирована на переменной ресурса шейдера. Как и приведение, эта специализация вернет недопустимый объект, если переменная эффекта не содержит данных шейдер-ресурса.
Приложения могут проверить возвращаемый объект на допустимость путем вызова IsValid.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |