Поделиться через


Метод ID3D10EffectPass::GetGeometryShaderDesc (d3d10effect.h)

Получение описания геометрического шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetGeometryShaderDesc(
  [in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);

Параметры

[in] pDesc

Тип: D3D10_PASS_SHADER_DESC*

Указатель на описание геометрического шейдера (см . D3D10_PASS_SHADER_DESC).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Передача эффекта может содержать назначения состояния отрисовки и назначения объектов шейдера.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect

ID3D10EffectPass