Поделиться через


Метод ID3D10EffectPass::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Получение заметки по имени.

Синтаксис

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Параметры

[in] Name

Тип: LPCSTR

Имя заметки.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectVariable*

Указатель на интерфейс ID3D10EffectVariable.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect

ID3D10EffectPass