перечисление D2D1_SVG_PATH_COMMAND (d2d1svg.h)
Представляет комманда пути. Каждая команда может ссылаться на floats из данных сегмента. Команды, заканчивающиеся на _ABSOLUTE интерпретируют данные как абсолютные координаты. Команды, заканчивающиеся на _RELATIVE интерпретируют данные как относящиеся к предыдущему моменту.
Синтаксис
typedef enum D2D1_SVG_PATH_COMMAND {
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CLOSE_PATH = 0,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_MOVE_ABSOLUTE = 1,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_MOVE_RELATIVE = 2,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_LINE_ABSOLUTE = 3,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_LINE_RELATIVE = 4,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_ABSOLUTE = 5,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_RELATIVE = 6,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_ABSOLUTE = 7,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_RELATIVE = 8,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_ARC_ABSOLUTE = 9,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_ARC_RELATIVE = 10,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_HORIZONTAL_ABSOLUTE = 11,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_HORIZONTAL_RELATIVE = 12,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_VERTICAL_ABSOLUTE = 13,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_VERTICAL_RELATIVE = 14,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_SMOOTH_ABSOLUTE = 15,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_SMOOTH_RELATIVE = 16,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_SMOOTH_ABSOLUTE = 17,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_SMOOTH_RELATIVE = 18,
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CLOSE_PATH Значение: 0 Закрывает текущий вложенный путь. Не использует данные сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_MOVE_ABSOLUTE Значение: 1 Запускает новый вложенный путь в координате (x y). Использует 2 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_MOVE_RELATIVE Значение: 2 Запускает новый вложенный путь в координате (x y). Использует 2 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_LINE_ABSOLUTE Значение: 3 Рисует линию до координаты (x y). Использует 2 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_LINE_RELATIVE Значение: 4 Рисует линию до координаты (x y). Использует 2 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_ABSOLUTE Значение: 5 Рисует кубическую кривую Безье (x1 y1 x 2 y2 x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется двумя контрольными точками (x1, y1) и (x2, y2). Использует 6 с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_RELATIVE Значение: 6 Рисует кубическую кривую Безье (x1 y1 x 2 y2 x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется двумя контрольными точками (x1, y1) и (x2, y2). Использует 6 с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_ABSOLUTE Значение: 7 Рисует кривую Безье в квадратике (x1 y1 x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется контрольной точкой (x1 y1). Использует 4 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_RELATIVE Значение: 8 Рисует кривую Безье в квадратике (x1 y1 x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется контрольной точкой (x1 y1). Использует 4 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_ARC_ABSOLUTE Значение: 9 Рисует эллиптическую дугу (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется параметрами дуги. Два флага: считается заданным, если их значения не равны нулю. Использует 7 с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_ARC_RELATIVE Значение: 10 Рисует эллиптическую дугу (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется параметрами дуги. Два флага: считается заданным, если их значения не равны нулю. Использует 7 с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_HORIZONTAL_ABSOLUTE Значение: 11 Рисует горизонтальную линию до координаты (x). Использует 1 число данных сегмента с плавающей точкой. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_HORIZONTAL_RELATIVE Значение: 12 Рисует горизонтальную линию до координаты (x). Использует 1 число данных сегмента с плавающей точкой. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_VERTICAL_ABSOLUTE Значение: 13 Рисует вертикальную линию до координаты (y). Использует 1 число данных сегмента с плавающей точкой. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_VERTICAL_RELATIVE Значение: 14 Рисует вертикальную линию до координаты (y). Использует 1 число данных сегмента с плавающей точкой. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_SMOOTH_ABSOLUTE Значение: 15 Рисует гладкую кубическую кривую Безье (x2 y2 x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется контрольной точкой (x2, y2). Использует 4 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_CUBIC_SMOOTH_RELATIVE Значение: 16 Рисует гладкую кубическую кривую Безье (x2 y2 x y). Кривая заканчивается на (x, y) и определяется контрольной точкой (x2, y2). Использует 4 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_SMOOTH_ABSOLUTE Значение: 17 Рисует гладкую квадратику безье, заканчивающуюся на (x, y). Использует 2 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_QUADRADIC_SMOOTH_RELATIVE Значение: 18 Рисует гладкую квадратику безье, заканчивающуюся на (x, y). Использует 2 числа с плавающей точкой данных сегмента. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1svg.h |