Поделиться через


перечисление D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN (d2d1svg.h)

Часть выравнивания атрибута SVG preserveAspectRatio.

Синтаксис

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE
Значение: 0
Для выравнивания задано значение "none" SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN
Значение: 1
Для выравнивания задано значение xMinYMin SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN
Значение: 2
Для выравнивания задано значение "xMidYMin" SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN
Значение: 3
Для выравнивания задано значение xMaxYMin SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID
Значение: 4
Для выравнивания задано значение "xMinYMid" SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID
Значение: 5
Для выравнивания устанавливается значение "xMidYMid" SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID
Значение: 6
Для выравнивания задано значение "xMaxYMid" SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX
Значение: 7
Для выравнивания задано значение xMinYMax SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX
Значение: 8
Для выравнивания устанавливается значение xMidYMax SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX
Значение: 9
Для выравнивания устанавливается значение xMaxYMax SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1svg.h