перечисление D2D1_VIGNETTE_PROP (d2d1effects_2.h)
Идентификаторы свойств эффекта Виньетки.
Синтаксис
typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR Значение: 0 Свойство D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR является триплетом RGB, указывающим цвет, к которому будут выцветать края изображения. Цвет по умолчанию — черный. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE Значение: 1 Свойство D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE — это значение с плавающей точкой, указывающее размер области виньетки в процентах от полной области изображения. Размер 0 означает, что невядаемая область является всем изображением, а размер 1 означает, что выцветшей областью является весь исходный образ. Допустимый диапазон — от 0,0 до 1,0. Значение по умолчанию — 0,1. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH Значение: 2 Свойство D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH является значением с плавающей точкой, которое указывает, сколько цвет виньеток истекает кровью для заданного размера перехода. Допустимый диапазон — от 0,0 до 1,0. Значение по умолчанию — 0,5. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Верхняя часть | d2d1effects_2.h |