Перечисление D2D1_HDRTONEMAP_PROP (d2d1effects_2.h)
Определяет константы, определяющие свойства верхнего уровня эффекта тональной карты HDR. Эффект настраивает максимальную яркость исходного изображения в соответствии с максимальной поддерживаемой выходной яркостью. Значения входной и выходной яркости указываются в нитах. Обратите внимание, что цветовое пространство целевого изображения предполагается как scRGB.
Синтаксис
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
Константы
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE Значение: (0) Определяет InputMaxLuminance свойство эффекта. Свойство имеет тип FLOAT и указывается в нитах. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE Значение: (1) Определяет OutputMaxLuminance свойство эффекта. Свойство имеет тип FLOAT и указывается в нитах. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE Значение: (2) Определяет DisplayMode свойство эффекта. Свойство имеет тип D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD Значение: (0xFFFFFFFF) |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d2d1effects_2.h |