Поделиться через


перечисление D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE (d2d1effects.h)

Режим интерполяции, который используется для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости.

Синтаксис

typedef enum D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE {
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_LINEAR = 1,
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_CUBIC = 2,
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_ANISOTROPIC = 4,
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC = 5,
  D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
Значение: 0
Выборка ближайшей единственной точки и ее использование. Этот режим использует меньше времени обработки, но выводит изображение самого низкого качества.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_LINEAR
Значение: 1
Использует выборку из четырех точек и линейную интерполяцию. В этом режиме выводится изображение более высокого качества, чем у ближайшего соседа.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_CUBIC
Значение: 2
Использует 16 примеров кубического ядра для интерполяции. Этот режим использует больше всего времени обработки, но выводит изображение более высокого качества.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR
Значение: 3
Использует 4 линейные выборки в одном пикселе для правильного сглаживания краев. Этот режим хорошо подходит для уменьшения масштаба на небольшие объемы изображений с несколькими пикселями.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_ANISOTROPIC
Значение: 4
Использует анизотропную фильтрацию для выборки шаблона в соответствии с преобразованной формой растрового изображения.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC
Значение: 5
Использует высокое качество кубического ядра переменного размера для предварительного уменьшения масштаба изображения, если уменьшение масштаба участвует в матрице преобразования. Затем использует режим интерполяции куба для окончательного вывода.
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

   
Верхняя часть d2d1effects.h