Перечисление D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY (d2d1effects.h)
Уровень качества преобразования для эффекта управления цветом.
Синтаксис
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF Значение: 0 Режим наименьшего качества. Для этого режима требуется уровень компонентов 9_1 или выше. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL Значение: 1 Режим нормального качества. Для этого режима требуется уровень компонентов 9_1 или выше. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST Значение: 2 Режим наилучшего качества. Для этого режима требуется уровень компонентов 10_0 или выше, а также буферы точности с плавающей запятой. Этот режим поддерживает точность с плавающей запятой, а также расширенный диапазон, как определено в спецификации ICC версии 4.3. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1effects.h |