перечисление D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION (d2d1effects.h)
Указывает, должна ли операция переворачиваться и (или) вращать эффект источника растрового изображения.
Синтаксис
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT Значение: 1 Эффект не изменяет ориентацию входных данных. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Значение: 2 Переворачивает изображение по горизонтали. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Значение: 3 Поворачивает изображение по часовой стрелке на 180 градусов. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Значение: 4 Поворачивает изображение по часовой стрелке на 180 градусов и поворачивает его по горизонтали. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Значение: 5 Поворачивает изображение по часовой стрелке на 270 градусов и переворачивает его по горизонтали. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Значение: 6 Поворачивает изображение по часовой стрелке на 90 градусов. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Значение: 7 Поворачивает изображение по часовой стрелке на 90 градусов и поворачивает его по горизонтали. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Значение: 8 Поворачивает изображение по часовой стрелке на 270 градусов. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1effects.h |