Поделиться через


перечисление D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE (d2d1effects.h)

Задает альфа-режим выходных данных исходного эффекта растрового изображения.

Синтаксис

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE {
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
Значение: 1
В выходных данных эффекта используется предварительно подготовленный альфа-канал.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT
Значение: 2
В выходных данных эффекта используется прямой альфа-канал.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1effects.h