Поделиться через


перечисление D2D1_ATLAS_PROP (d2d1effects.h)

Идентификаторы свойств эффекта Atlas.

Синтаксис

typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
  D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
  D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
  D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT
Значение: 0
Часть изображения, переданная следующему эффекту.
Тип D2D1_VECTOR_4F.
Значение по умолчанию — (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX).
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT
Значение: 1
Максимальный размер выборки для выходного прямоугольника.
Тип D2D1_VECTOR_4F.
Значение по умолчанию — (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX).
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1effects.h