Поделиться через


перечисление D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE (d2d1effects.h)

Режим интерполяции, который используется эффектом преобразования трехмерной перспективы на изображении. Существует 5 режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости.

Синтаксис

typedef enum D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE {
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC = 4,
  D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
Значение: 0
Выборка ближайшей единственной точки и ее использование. Этот режим использует меньше времени обработки, но выводит изображение самого низкого качества.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR
Значение: 1
Использует выборку из четырех точек и линейную интерполяцию. Этот режим использует больше времени обработки, чем режим ближайшего соседа, но выводит изображение более высокого качества.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC
Значение: 2
Для интерполяции используется 16 примеров кубической ядра. Этот режим использует больше всего времени обработки, но выводит изображение более высокого качества.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR
Значение: 3
Использует 4 линейные выборки в одном пикселе для хорошего сглаживания краев. Этот режим хорошо подходит для уменьшения на небольшие объемы изображений с несколькими пикселями.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC
Значение: 4
Использует анизотропную фильтрацию для выборки шаблона в соответствии с преобразованной формой растрового изображения.
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1effects.h