структура D2D1_VERTEX_RANGE (d2d1effectauthor.h)
Определяет диапазон вершин, используемых при отрисовке меньше полного содержимого буфера вершин.
Синтаксис
typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
UINT32 startVertex;
UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;
Члены
startVertex
Первая вершина в диапазоне для обработки.
vertexCount
Число используемых вершин.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1effectauthor.h |