Поделиться через


структура D2D1_INPUT_DESCRIPTION (d2d1effectauthor.h)

Описывает параметры, которые преобразования могут задавать для входных текстур.

Синтаксис

typedef struct D2D1_INPUT_DESCRIPTION {
  D2D1_FILTER filter;
  UINT32      levelOfDetailCount;
} D2D1_INPUT_DESCRIPTION;

Члены

filter

Тип фильтра, применяемого к входной текстуре.

levelOfDetailCount

Уровень MIP, извлекаемого из преобразования вышестоящий, если он указан.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1effectauthor.h

См. также раздел

D2D1_FILTER