структура D2D1_INPUT_DESCRIPTION (d2d1effectauthor.h)
Описывает параметры, которые преобразования могут задавать для входных текстур.
Синтаксис
typedef struct D2D1_INPUT_DESCRIPTION {
D2D1_FILTER filter;
UINT32 levelOfDetailCount;
} D2D1_INPUT_DESCRIPTION;
Члены
filter
Тип фильтра, применяемого к входной текстуре.
levelOfDetailCount
Уровень MIP, извлекаемого из преобразования вышестоящий, если он указан.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1effectauthor.h |