Метод ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle (d2d1_1.h)
Это означает, что часть входных данных эффекта недопустима. Этот метод можно вызывать много раз.
Этот метод можно использовать для распространения недопустимых прямоугольников через граф эффекта. Вы можете запросить Direct2D с помощью метода GetEffectInvalidRectangles .
Синтаксис
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
Параметры
[in] effect
Тип: ID2D1Effect*
Эффект, который необходимо сделать недействительным.
input
Тип: UINT32
Входной индекс.
[in] inputRectangle
Тип: const D2D1_RECT_F*
Прямоугольник, который необходимо сделать недействительным.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В возвращающую функцию передан недопустимый параметр. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |