перечисление D2D1_MAP_OPTIONS (d2d1_1.h)
Указывает, как следует обрабатывать память, сопоставляемую с соответствующим ID2D1Bitmap1 .
Синтаксис
typedef enum D2D1_MAP_OPTIONS {
D2D1_MAP_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_MAP_OPTIONS_READ = 1,
D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE = 2,
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD = 4,
D2D1_MAP_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_MAP_OPTIONS_NONE Значение: 0 |
D2D1_MAP_OPTIONS_READ Значение: 1 Разрешить доступ на чтение ЦП. |
D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE Значение: 2 Разрешить доступ на запись ЦП. |
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD Значение: 4 Отменяйте предыдущее содержимое ресурса при его сопоставлении. |
D2D1_MAP_OPTIONS_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Комментарии
Параметр D2D1_MAP_OPTIONS_READ можно использовать только в том случае, если растровое изображение было создано с флагом D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ .
Эти флаги нельзя будет использовать для растровых изображений, созданных ID2D1DeviceContext. Однако ID2D1SourceTransform будет получать растровые изображения, для которых эти флаги допустимы.
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD можно использовать только с D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE. Оба этих параметра доступны только через API создания эффектов, а не через API отрисовки Direct2D.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1_1.h |