Метод ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode (d2d1.h)
Задает режим сглаживания, используемый для последующих операций рисования текста и глифов.
Синтаксис
void SetTextAntialiasMode(
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode
);
Параметры
textAntialiasMode
Режим сглаживания, используемый для последующих операций рисования текста и глифов.
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |