Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode (d2d1.h)

Задает режим сглаживания, используемый для последующих операций рисования текста и глифов.

Синтаксис

void SetTextAntialiasMode(
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode
);

Параметры

textAntialiasMode

Тип: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

Режим сглаживания, используемый для последующих операций рисования текста и глифов.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

GetTextAntialiasMode

ID2D1RenderTarget