Метод ID2D1RenderTarget::Flush (d2d1.h)
Выполняет все ожидающие команды рисования.
Синтаксис
HRESULT Flush(
[out, optional] D2D1_TAG *tag1,
[out, optional] D2D1_TAG *tag2
);
Параметры
[out, optional] tag1
Тип: D2D1_TAG*
При возврате этого метода содержит тег для операций рисования, вызвавших ошибки, или значение 0, если ошибок не было. Этот параметр передается неинициализированным.
[out, optional] tag2
Тип: D2D1_TAG*
При возврате этого метода содержит тег для операций рисования, вызвавших ошибки, или значение 0, если ошибок не было. Этот параметр передается неинициализированным.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае он возвращает код ошибки HRESULT и присваивает тегам tag1 и tag2 теги, которые были активны при возникновении ошибки. Если ошибки не произошло, этот метод задает состояние тега ошибки (0,0).
Комментарии
Эта команда не очищает контекст устройства Direct3D, связанный с целевым объектом отрисовки.
Вызов этого метода сбрасывает состояние ошибки целевого объекта отрисовки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |