МЕТОД ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun (d2d1.h)
Рисует указанные глифы.
Синтаксис
void DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Параметры
baselineOrigin
Тип: D2D1_POINT_2F
Источник базового плана глифов в аппаратно-независимых пикселях.
[in] glyphRun
Тип: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Глифы для отрисовки.
[in] foregroundBrush
Тип: ID2D1Brush*
Кисть, используемая для рисования указанных глифов.
measuringMode
Значение типа , указывающее, как метрики глифов используются для измерения текста при его форматировании. Значение по умолчанию — DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Этот метод не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, DrawGlyphRun) сбоем, проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |