Поделиться через


Перечисление D2D1_DEBUG_LEVEL (d2d1.h)

Указывает тип сведений, предоставляемых уровнем отладки Direct2D.

Синтаксис

typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
  D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE
Значение: 0
Direct2D не создает выходные данные отладки.
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR
Значение: 1
Direct2D отправляет сообщения об ошибках на уровень отладки.
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING
Значение: 2
Direct2D отправляет сообщения об ошибках и предупреждения на уровень отладки.
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION
Значение: 3
Direct2D отправляет сообщения об ошибках, предупреждения и дополнительные диагностические сведения, которые могут помочь повысить производительность на уровне отладки.
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Комментарии

Для получения сообщений отладки необходимо установить уровень отладки Direct2D.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1.h

См. также раздел

D2D1_FACTORY_OPTIONS

Уровень отладки Direct2D