Перечисление D2D1_DEBUG_LEVEL (d2d1.h)
Указывает тип сведений, предоставляемых уровнем отладки Direct2D.
Синтаксис
typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE Значение: 0 Direct2D не создает выходные данные отладки. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR Значение: 1 Direct2D отправляет сообщения об ошибках на уровень отладки. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING Значение: 2 Direct2D отправляет сообщения об ошибках и предупреждения на уровень отладки. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION Значение: 3 Direct2D отправляет сообщения об ошибках, предупреждения и дополнительные диагностические сведения, которые могут помочь повысить производительность на уровне отладки. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Комментарии
Для получения сообщений отладки необходимо установить уровень отладки Direct2D.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1.h |