Поделиться через


перечисление D2D1_DC_INITIALIZE_MODE (d2d1.h)

Указывает, как контекст устройства инициализируется для отрисовки GDI при извлечении из целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

typedef enum D2D1_DC_INITIALIZE_MODE {
  D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY = 0,
  D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR = 1,
  D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY
Значение: 0
Текущее содержимое целевого объекта отрисовки копируется в контекст устройства при его инициализации.
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR
Значение: 1
Контекст устройства очищается до прозрачного черного цвета при его инициализации.
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Комментарии

Используйте это перечисление с методом ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC , чтобы указать способ инициализации контекста устройства для отрисовки GDI.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Vista [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [только классические приложения]
Верхняя часть d2d1.h

См. также раздел

ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC