перечисление D2D1_DC_INITIALIZE_MODE (d2d1.h)
Указывает, как контекст устройства инициализируется для отрисовки GDI при извлечении из целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
typedef enum D2D1_DC_INITIALIZE_MODE {
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY = 0,
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR = 1,
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY Значение: 0 Текущее содержимое целевого объекта отрисовки копируется в контекст устройства при его инициализации. |
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR Значение: 1 Контекст устройства очищается до прозрачного черного цвета при его инициализации. |
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Комментарии
Используйте это перечисление с методом ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC , чтобы указать способ инициализации контекста устройства для отрисовки GDI.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Vista [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [только классические приложения] |
Верхняя часть | d2d1.h |