Функция SCardLocateCardsA (winscard.h)
Функция SCardLocateCards
Синтаксис
LONG SCardLocateCardsA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR mszCards,
[in, out] LPSCARD_READERSTATEA rgReaderStates,
[in] DWORD cReaders
);
Параметры
[in] hContext
Дескриптор, определяющий контекст диспетчера ресурсов
[in] mszCards
Несколько строк, содержащих имена карточек для поиска.
[in, out] rgReaderStates
Массив структур SCARD_READERSTATE, которые указывают средства чтения для поиска и получения результата в выходных данных.
[in] cReaders
Количество элементов в массиве rgReaderStates.
Возвращаемое значение
Эта функция возвращает разные значения в зависимости от того, выполнена ли она успешно или завершается сбоем.
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS. |
|
Код ошибки. Дополнительные сведения см. в возвращаемых значений смарт-карт. |
Замечания
Эта служба особенно полезна при использовании в сочетании с SCardGetStatusChange. Если карты сопоставления не найдены с помощью SCardLocateCards, вызывающее приложение может использовать SCardGetStatusChange, чтобы ждать изменений доступности карт.
Функция SCardLocateCards
Вызов этой функции должен выполняться за пределами транзакции. Если приложение начинает транзакцию с функцией SCardBeginTransaction, а затем вызывает эту функцию, она сбрасывает параметр hCard (типа SCARDHANDLE) функции SCardBeginTransaction.
Windows Server 2008 R2 и Windows 7: вызов этой функции в рамках транзакции может привести к тому, что компьютер не отвечает.
Windows Server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 и Windows XP: Неприменимо.
Примеры
В следующем примере показано размещение смарт-карт.
// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved.
#include <stdio.h>
#include <winscard.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib, "winscard.lib")
HRESULT __cdecl main()
{
HRESULT hr = S_OK;
LPTSTR szReaders, szRdr;
DWORD cchReaders = SCARD_AUTOALLOCATE;
DWORD dwI, dwRdrCount;
SCARD_READERSTATE rgscState[MAXIMUM_SMARTCARD_READERS];
TCHAR szCard[MAX_PATH];
SCARDCONTEXT hSC;
LONG lReturn;
// Establish the card to watch for.
// Multiple cards can be looked for, but
// this sample looks for only one card.
_tcscat_s ( szCard, MAX_PATH * sizeof(TCHAR), TEXT("GemSAFE"));
szCard[lstrlen(szCard) + 1] = 0; // Double trailing zero.
// Establish a context.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
NULL,
NULL,
&hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardEstablishContext\n");
exit(1);
}
// Determine which readers are available.
lReturn = SCardListReaders(hSC,
NULL,
(LPTSTR)&szReaders,
&cchReaders );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardListReaders\n");
exit(1);
}
// Place the readers into the state array.
szRdr = szReaders;
for ( dwI = 0; dwI < MAXIMUM_SMARTCARD_READERS; dwI++ )
{
if ( 0 == *szRdr )
break;
rgscState[dwI].szReader = szRdr;
rgscState[dwI].dwCurrentState = SCARD_STATE_UNAWARE;
szRdr += lstrlen(szRdr) + 1;
}
dwRdrCount = dwI;
// If any readers are available, proceed.
if ( 0 != dwRdrCount )
{
for (;;)
{
// Look for the card.
lReturn = SCardLocateCards(hSC,
szCard,
rgscState,
dwRdrCount );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardLocateCards\n");
exit(1);
}
// Look through the array of readers.
for ( dwI=0; dwI < dwRdrCount; dwI++)
{
if ( 0 != ( SCARD_STATE_ATRMATCH &
rgscState[dwI].dwEventState))
{
_tprintf( TEXT("Card '%s' found in reader '%s'.\n"),
szCard,
rgscState[dwI].szReader );
SCardFreeMemory( hSC,
szReaders );
return 0; // Context will be release automatically.
}
// Update the state.
rgscState[dwI].dwCurrentState = rgscState[dwI].dwEventState;
}
// Card not found yet; wait until there is a change.
lReturn = SCardGetStatusChange(hSC,
INFINITE, // infinite wait
rgscState,
dwRdrCount );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardGetStatusChange\n");
exit(1);
}
} // for (;;)
}
else
printf("No readers available\n");
// Release the context.
lReturn = SCardReleaseContext(hSC);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardReleaseContext\n");
exit(1);
}
SCardFreeMemory( hSC,
szReaders );
return hr;
}
Заметка
Заголовок winscard.h определяет SCardLocateCards в качестве псевдонима, который автоматически выбирает версию ANSI или Юникод этой функции на основе определения константы препроцессора ЮНИКОДа. Сочетание использования псевдонима, нейтрального для кодирования, с кодом, не зависящим от кодирования, может привести к несоответствиям, которые приводят к ошибкам компиляции или среды выполнения. Дополнительные сведения см. в соглашениях о прототипах функций.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows XP [только классические приложения] |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2003 [только классические приложения] |
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | winscard.h |
библиотеки |
Winscard.lib |
DLL | Winscard.dll |