Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison (uianimation.h)
Определяет метод сравнения приоритетов, который диспетчер анимации использует для разрешения конфликтов планирования.
Наследование
Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison наследуется от интерфейса IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison содержит следующие методы.
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority Определяет, имеет ли новая раскадровка приоритет над запланированной раскадровкой. |
Комментарии
Одна переменная анимации может быть включена в несколько раскадровок, но несколько раскадровок не могут одновременно анимировать одну и ту же переменную.
Если недавно запланированная раскадровка пытается анимировать одну или несколько переменных, которые в настоящее время запланированы для анимации разными раскадровками, возникает конфликт планирования.
Чтобы определить, какая раскадровка имеет приоритет, диспетчер анимации может вызвать HasPriority в одном или нескольких обработчиках сравнения приоритетов, предоставляемых приложением.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
См. также раздел
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison