Метод IUIAnimationManager::ScheduleTransition (uianimation.h)
Создает и планирует раскадровки с одним переходом.
Синтаксис
HRESULT ScheduleTransition(
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] IUIAnimationTransition *transition,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow
);
Параметры
[in] variable
Переменная анимации.
[in] transition
Переход, применяемый к переменной анимации.
[in] timeNow
Текущее системное время.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок анимации Windows .
Комментарии
Этот метод запланирует создание раскадровки путем создания раскадровки, применения указанного перехода к указанной переменной, а затем планирования раскадровки.
Примеры
В следующем примере создается раскадровка для указанной переменной перехода и анимации.
// Get the current time and schedule a single-transition storyboard
UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
&secondsNow
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
m_pAnimationVariableY,
pTransitionParabolic,
secondsNow
);
...
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |