Перечисление PlaneIntersectionType (directxcollision.h)
Указывает, пересекается ли объект с плоскостью.
Синтаксис
typedef enum PlaneIntersectionType {
FRONT = 0,
INTERSECTING = 1,
BACK = 2
} ;
Константы
FRONT Значение: 0 Объект находится перед плоскостью. |
INTERSECTING Значение: 1 Объект пересекает плоскость. |
BACK Значение: 2 Объект находится за плоскостью. |
Комментарии
Пространство имен: использование DirectX
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Верхняя часть | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы