перечисление D3D_CBUFFER_TYPE (d3dcommon.h)
Значения, определяющие предполагаемое использование данных буфера констант.
Примечание
Для программирования с помощью Direct3D 10 этот API имеет псевдоним типа, который начинается D3D10_
вместо D3D_
. Эти псевдонимы типов Direct3D 10 определяются в d3d10.h
, d3d10misc.h
и d3d10shader.h
.
Синтаксис
typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
D3D_CT_CBUFFER = 0,
D3D_CT_TBUFFER,
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
D3D10_CT_CBUFFER,
D3D10_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_CBUFFER,
D3D11_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;
Константы
D3D_CT_CBUFFER Значение: 0 Буфер, содержащий скалярные константы. |
D3D_CT_TBUFFER Буфер, содержащий данные текстуры. |
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS Буфер, содержащий указатели интерфейса. |
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO Буфер, содержащий сведения о привязке. |
D3D10_CT_CBUFFER Буфер, содержащий скалярные константы. |
D3D10_CT_TBUFFER Буфер, содержащий данные текстуры. |
D3D11_CT_CBUFFER Буфер, содержащий скалярные константы. |
D3D11_CT_TBUFFER Буфер, содержащий данные текстуры. |
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS Буфер, содержащий указатели интерфейса. |
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO Буфер, содержащий сведения о привязке. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dcommon.h |