Метод ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d10sdklayers.h)
Добавьте фильтры хранилища в верхнюю часть стека фильтров хранилища.
Синтаксис
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Параметры
[in] pFilter
Тип: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Массив фильтров хранилища (см . D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Фильтр хранилища определяет группу отладочных сообщений, которые должны быть разрешены в очереди сведений.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10sdklayers.h |