Поделиться через


Метод ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage (d3d10sdklayers.h)

Добавьте определяемое пользователем сообщение в очередь сообщений и отправьте это сообщение в выходные данные отладки.

Синтаксис

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Параметры

[in] Severity

Тип: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Серьезность сообщения (см . D3D10_MESSAGE_SEVERITY).

[in] pDescription

Тип: LPCSTR

Строка сообщения.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10InfoQueue