Метод ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix (d3d10effect.h)
Задайте матрицу с плавающей запятой.
Синтаксис
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Параметры
[in] pData
Тип: float*
Указатель на первый элемент в матрице.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |