Метод ID3D10Effect::GetVariableByName (d3d10effect.h)
Получение переменной по имени.
Синтаксис
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Параметры
[in] Name
Тип: LPCSTR
Имя переменной.
Возвращаемое значение
Тип: ID3D10EffectVariable*
Указатель на интерфейс ID3D10EffectVariable.
Комментарии
Эффект может содержать одну или несколько переменных. Переменные за пределами метода считаются глобальными для всех эффектов, а те, которые находятся внутри метода, являются локальными для этого метода. Вы можете получить доступ к переменной эффекта, используя ее имя или с помощью индекса.
Если переменная не найдена, метод возвращает указатель на интерфейс переменной эффекта ; вы можете вызвать ID3D10Effect::IsValid , чтобы проверить, существует ли имя.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |