Поделиться через


Метод ID3D10Effect::GetVariableByName (d3d10effect.h)

Получение переменной по имени.

Синтаксис

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Параметры

[in] Name

Тип: LPCSTR

Имя переменной.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectVariable*

Указатель на интерфейс ID3D10EffectVariable.

Комментарии

Эффект может содержать одну или несколько переменных. Переменные за пределами метода считаются глобальными для всех эффектов, а те, которые находятся внутри метода, являются локальными для этого метода. Вы можете получить доступ к переменной эффекта, используя ее имя или с помощью индекса.

Если переменная не найдена, метод возвращает указатель на интерфейс переменной эффекта ; вы можете вызвать ID3D10Effect::IsValid , чтобы проверить, существует ли имя.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect