функция обратного вызова PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION (d2d1effectauthor.h)
Возвращает свойство из эффекта.
Синтаксис
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
[in] const IUnknown *effect,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize,
[out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}
Параметры
[in] effect
Указатель на интерфейс IUnknown для эффекта, от которого будет извлечено свойство.
[out] data
Указатель на переменную, в котором хранятся данные, извлекаемые этой функцией в свойстве .
dataSize
Число байтов в извлекаемом свойстве.
[out, optional] actualSize
Необязательный указатель на переменную, которая хранит фактическое количество байтов, полученных в свойстве . Если не используется, задайте значение NULL.
Возвращаемое значение
Возвращает S_OK в случае успешного выполнения; в противном случае возвращает код ошибки HRESULT .
Комментарии
Предоставьте PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION члену getFunctionструктуры D2D1_PROPERTY_BINDING , чтобы указать функцию, используемую Direct2D для получения данных для свойства.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |