Поделиться через


Функция RenderingControls (d2d1_1helper.h)

Возвращает заполненную D2D1_RENDERING_CONTROLS структуру.

Синтаксис

D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
  D2D1_SIZE_U           tileSize
);

Параметры

bufferPrecision

Тип: D2D1_BUFFER_PRECISION

Точность буфера, используемая по умолчанию, если точность буфера не указана эффектом или преобразованием.

tileSize

Тип: D2D1_SIZE_U

Минимальный размер выделения фрагментов, используемый отрисовщиком эффектов изображения.

Возвращаемое значение

Тип: D2D1_RENDERING_CONTROLS

Описывает ограничения, применяемые к отрисовщику эффектов изображения.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1helper.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll