Функция RenderingControls (d2d1_1helper.h)
Возвращает заполненную D2D1_RENDERING_CONTROLS структуру.
Синтаксис
D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
D2D1_SIZE_U tileSize
);
Параметры
bufferPrecision
Точность буфера, используемая по умолчанию, если точность буфера не указана эффектом или преобразованием.
tileSize
Тип: D2D1_SIZE_U
Минимальный размер выделения фрагментов, используемый отрисовщиком эффектов изображения.
Возвращаемое значение
Описывает ограничения, применяемые к отрисовщику эффектов изображения.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1helper.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |