Поделиться через


перечисление D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)

Приоритет отрисовки влияет на степень регулирования рабочей нагрузки отрисовки Direct2D .

Синтаксис

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
Значение: 0
Нет изменений в приоритете рабочей нагрузки отрисовки.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
Значение: 1
Устройству и связанным с ним контекстам устройств присваивается более низкий приоритет, чем другим.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1_2.h