Поделиться через


структура D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)

Описывает росчерк, который обрисовывает фигуру.

Синтаксис

typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
  D2D1_CAP_STYLE             startCap;
  D2D1_CAP_STYLE             endCap;
  D2D1_CAP_STYLE             dashCap;
  D2D1_LINE_JOIN             lineJoin;
  FLOAT                      miterLimit;
  D2D1_DASH_STYLE            dashStyle;
  FLOAT                      dashOffset;
  D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;

Члены

startCap

Тип: D2D1_CAP_STYLE

Крышка, используемая в начале каждой открытой фигуры.

endCap

Тип: D2D1_CAP_STYLE

Крышка, используемая в конце каждой открытой фигуры.

dashCap

Тип: D2D1_CAP_STYLE

Ограничение, используемое в начале и конце каждого дефиса.

lineJoin

Тип: D2D1_LINE_JOIN

Используемое соединение строк.

miterLimit

Тип: FLOAT

Предел, за который митры либо зажимаются, либо преобразуются в скосы.

dashStyle

Тип: D2D1_DASH_STYLE

Используемый тип дефиса.

dashOffset

Тип: FLOAT

Расположение первого дефиса относительно начала рисунка.

transformType

Тип: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE

Правило, определяющее, какие свойства целевого объекта отрисовки влияют на перо штриха.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1_1.h

См. также раздел

ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle

ID2D1StrokeStyle1