структура D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)
Описывает росчерк, который обрисовывает фигуру.
Синтаксис
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
Члены
startCap
Тип: D2D1_CAP_STYLE
Крышка, используемая в начале каждой открытой фигуры.
endCap
Тип: D2D1_CAP_STYLE
Крышка, используемая в конце каждой открытой фигуры.
dashCap
Тип: D2D1_CAP_STYLE
Ограничение, используемое в начале и конце каждого дефиса.
lineJoin
Тип: D2D1_LINE_JOIN
Используемое соединение строк.
miterLimit
Тип: FLOAT
Предел, за который митры либо зажимаются, либо преобразуются в скосы.
dashStyle
Тип: D2D1_DASH_STYLE
Используемый тип дефиса.
dashOffset
Тип: FLOAT
Расположение первого дефиса относительно начала рисунка.
transformType
Тип: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE
Правило, определяющее, какие свойства целевого объекта отрисовки влияют на перо штриха.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1_1.h |