Поддержка поворота в драйвере дисплея User-Mode
Драйвер дисплея пользовательского режима поддерживает поворот по-разному в зависимости от многих факторов. Например, драйвер отображения пользовательского режима должен вести себя иначе для полноэкранных устройств, чем для оконных устройств. Кроме того, основные поверхности создаются по-разному в зависимости от того, работает ли диспетчер окон рабочего стола (DWM), поддерживает ли графический адаптер Microsoft DirectX 9L или приложение DirectX 9L поддерживает поворот.
В следующих разделах описывается, как драйвер отображения пользовательского режима поддерживает поворот в различных ситуациях.