Поделиться через


Поддержка Direct3D версии 10

В следующих разделах описаны функции, добавленные в Direct3D версии 10, а также способы поддержки и использования Direct3D версии 10 DDI.

Включение поддержки Direct3D версии 10 DDI

Инициализация взаимодействия с direct3D версии 10 DDI

Конвейер отрисовки

Использование функций обратного вызова State-Refresh

Использование дескрипторов Direct3D версии 10

Обработка ошибок

Запрос сведений из GPU

Ретроактивное требование Free-Threaded CalcPrivate DIS

DDI инфраструктуры графики DirectX