Перечисление возможностей обработчика GPU
Начиная с Windows 8.1, драйвер минипорта дисплея должен реализовывать функцию DxgkDdiGetNodeMetadata, которая используется для запроса возможностей подсистемы узла GPU.
Эти сведения помогают оценить планирование и распределение рабочих нагрузок между узлами, а также улучшить возможность отладки приложений.
Интерфейс драйвера устройства (DDI) возможностей подсистемы
Этот интерфейс предоставляет возможности подсистемы указанного узла GPU:
Указатель на функцию DxgkDdiGetNodeMetadata предоставляется элементом DxgkDdiGetNodeMetadata структуры DRIVER_INITIALIZATION_DATA .
Архитектура узла GPU
Каждый видеоадаптер в системе имеет несколько различных модулей, доступных для планирования задач. Каждый модуль назначается только одному узлу, но каждый узел может содержать несколько модулей, если этот узел связан с несколькими адаптерами, например в конфигурации связанного видеоадаптера (LDA), где несколько физических GPU связаны для формирования одного более быстрого виртуального GPU.
Разные узлы представляют асимметричные вычислительные ядра GPU, а подсистемы в каждом узле представляют симметричные ядра обработки в адаптерах. То есть трехмерный узел содержит только идентичные трехмерные модули на нескольких адаптерах и никогда не имеет другого типа двигателя.
Так как подсистемы всегда группируются в узлах по типу подсистемы, сведения о типе подсистемы можно запрашивать на основе указанного узла. Типы подсистемы, которые может указать драйвер мини-порта дисплея, перечислены в перечислении DXGK_ENGINE_TYPE .
Пример реализации функции метаданных узла
В этом коде показано, как драйвер минипорта дисплея может реализовать некоторые типы подсистем, которые могут быть возвращены функцией DxgkDdiGetNodeMetadata .
NTSTATUS
IHVGetNodeDescription(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
UINT NodeOrdinal,
OUT_PDXGKARG_GETNODEMETADATA pGetNodeMetadata
)
{
DDI_FUNCTION();
PAGED_CODE();
if(NULL == pGetNodeMetadata)
{
return STATUS_INVALID_PARAMETER;
}
CAdapter *pAdapter = GetAdapterFromHandle(hAdapter);
//Invalid handle
if(NULL == pAdapter)
{
return STATUS_INVALID_PARAMETER;
}
//Node ordinal is out of bounds. Required to return
//STATUS_INVALID_PARAMETER
if(NodeOrdinal >= pAdapter->GetNumNodes())
{
return STATUS_INVALID_PARAMETER;
}
switch(pAdapter->GetEngineType(NodeOrdinal))
{
//This is the adapter's 3-D engine. This engine handles a large number
//of different workloads, but it also handles the adapter's 3-D
//workloads. Therefore the 3-D capability is what must be exposed.
case GPU_ENGINE_3D:
{
pGetNodeMetadata->EngineType = DXGK_ENGINE_TYPE_3D;
break;
}
//This is the adapter's video decoding engine
case GPU_ENGINE_VIDEO_DECODE:
{
pGetNodeMetadata->EngineType = DXGK_ENGINE_TYPE_VIDEO_DECODE;
break;
}
//This engine is proprietary and contains no functionality that
//fits the DXGK_ENGINE_TYPE enumeration
case GPU_ENGINE_PROPRIETARY_ENGINE_1:
{
pGetNodeMetadata->EngineType = DXGK_ENGINE_TYPE_OTHER;
//Copy over friendly name associated with this engine
SetFriendlyNameForEngine(pGetNodeMetadata->FriendlyName,
DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH,
PROPRIETARY_ENGINE_1_NAME);
break;
}
}
return STATUS_SUCCESS;
}